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生存報告 [あいさつ]

 いままでまったくコンタクトとれなくて申し訳ありませんでした。
 3月の震度5強の地震から自分含めて周辺でいろいろなことありまして落ち込んでいたり身体壊したりしたりしていました(4月の震度4は大丈夫でした)
 今はテンションは戻りつつありますが身体が不調で…。でもゴールデンウイークの終わりには動けるようなのでそこから本調子に戻ればなあと。

 メインのツイッター@v_saturnものんびりツイートしていきますのでよろしくお願いします。

 以上生存報告でした。
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ラブプラスアーケードカラフルClip届いた! [ゲーム]

 TVゲーマーには夢がありました。「いつかアーケードゲーム筐体を」しかしハードルは高い。名機と呼ばれたセガアストロシティも昔はあこがれていましたがブラウン管の扱いの難しさ(下手すると手に穴が開く)と経年劣化、そして筐体自身の大きさで夢のままでした。「置けるとしてもカプコンのミニキュートかMVSのレンタル機くらいだろうなあ」と。
 しかし突然出てきました。「液晶の筐体ありますよ」確かに液晶ならそんなに大きくない。手に穴が開くようなこともない。値段もマッチした。そう、僕はゲーム筐体を手に入れることができるんだー!
LPAC全景.jpg
 というわけで前にアーケードゲーム博物館倉庫緊急開放&ゲームショップBEEPコンシューマでラブプラスAC購入(えーということで購入したラブプラスアーケードカラフルClip、ついに自宅に届きました。

 …しかし搬入大変でした。自分とBEEP_SHOPの小林さんと友人の3人で行ったら上部が液晶になったので逆に上が軽すぎてバランスがわるくなり家に入れるのに一苦労。10数年前ゲーセンで働いていたとき「この手のものは4人で搬入すべき」を守らなかった報いです(^_^;)
 そして搬入後起ち上げチェック…タッチパネルエラー。どうしようと慌てましたがほこりをはたいてリセットしたら直りました。一安心。そして起動!



現行最高のグラフィックのラブプラス!音楽もスピーカー性能のせいか非常に良い。音声もはっきりです。魅惑の小早川凛子(CV:丹下桜)ボイスにメロメロです(^_^;)

  • v_saturnv_saturn自宅でラブプラスアーケードカラフルClipプレイ中心。リンコさんがかわいい http://t.co/8nEofQ3v03/02 14:08
  • LPACPLAY.jpg


 しかしバージョンが2011071104、多分2011年7月11日更新までなので現在のと比べるとかなりデータ不足なのとe-AMUSEMENT PASSに接続できないので後日続きができずひたすらコンティニューを繰り返すものになっています。ゲームとしては残念なものに(T_T)

 次に筐体を見ていきます。通常正面は基板…だけどこれはときめきメモリアル~おしえてYour Heart~と同じプリントシステムを積んでいるので見えるのはL版印刷プリンタ。家庭用のものと違ってL版プリンタなのにでかいのでプリクラなどで使用される業務用なんでしょうね。基板は正面左下からアクセスします。そこは現在主流のPC接続型でした。よく見る3ピン電源ケーブル、USB、ステレオミニプラグ、DVI端子がそのままでした。しかし現在説明書がないのでいじりすぎると元に戻せなくなるかもと電源ケーブルとDVIだけ外して自宅のアップスキャンコンバーター機マイコンソフトXRGB-3に接続し、XBOX360のHDMI-DVIケーブルを挿して出力しました。

  • v_saturnv_saturnXRGBー3使ってラブプラスアーケード筐体にXBOX360画面出した。音は無理 #loveplus http://t.co/KIdaydsm03/02 14:48
  • LPACXBOX.jpg


 これで縦画面専用筐体として遊べます。早速このソフトを起動、シューティングラブ。200X!



…まあネタですがアーケードと同じ感覚で遊べるのがとても良かったです。(画面比率は16:9なので縦長ですがモニタがかなり斜めなので気になりませんでした)そのあとケツイをプレイして次にPSPgoを接続して

  • v_saturnv_saturnPSPダライアスバーストとラブプラスアーケードの融合 http://t.co/YCEzA3uf03/02 15:36
  • LPACDBTITLE.jpg
  • v_saturnv_saturnダライアスバーストもラブプラスアーケード筐体にかかれば縦シュー。コントローラも縦だから遊びづらいYo(友人談) http://t.co/GcZBJgWa03/02 15:38
  • LPACDB.jpg


そしてPSPgo定番の

  • v_saturnv_saturnPSP怒首領蜂もマッチ!(えー 最大往生もあの路線走るなら筐体もこんな感じにしてほしいよねw #stg http://t.co/KjCES7ni03/02 15:49
  • LPACDODON.jpg


ととても充実した遊びができました。

 ゲーム筐体とみると多分汎用性は非常に低いのではないかと思います。画面がタッチパネルでジョイスティックはないですし説明書がなくPC基板取り外していませんがJAMMAとかJVSなどでつながっているとは思えませんし本当に専用に作られたものだと思います。タッチパネルも性能がまだ詳しくわかりませんがリフレクビートに載せ替え無理かなあと(誰がそんなことをする(^_^;)
 しかしPC筐体とみると非常に面白く見えてきます。使わないプリンタ外せばM-ATX筐体くらいは入りそうなので福袋で当たったAntec NSK1380を入れて縦画面文章入力用として使えそうかなあと。あとフルHDなので上下の黒枠が気にならなければ美少女ゲームも(えー

 以上、現在わかる範囲でのラブプラスアーケード&筐体説明でした。

 感想とかありましたらツイッター@v_saturnに返信してくれればうれしいな。
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[エレメカ]新幹線ゲームV [ゲーム]

新幹線ゲームV.jpg
 うちの亡くなった祖父、祖母は老後駄菓子屋を開いていて駄菓子はもちろん、アイドルプロマイドカード引きや雑誌付録マンガの袋詰め、今の自分では束ごと持っておくべきだったセガSGカートリッジデザインのマグネットがありました。そしてバンダイが”ガシャポン”商標登録する前のガチャガチャやこのエレメカ新幹線ゲームⅤがありました。
 東海道・山陽新幹線が舞台で10円玉を入れて東京からスタート。バネ式のレバーをはじいて穴に落ちないように下の段(次の駅)に落としていき最後の博多の「当り」に入れれば賞品券が出てくるというものです。うちの駄菓子屋では30円分のお菓子と交換でした。
 その新幹線ゲームⅤを引き取って先週メンテナンスしました。

30年以上前なのに通電した!


これだけの年月が経っているのに動くことに驚きました。実際に遊んでみたらバネ式レバーは弱ってはいましたが10円玉を弾くことができました。しかし最後の広島~博多のバネ式レバーが当たりに入らないくらい弱かったのが残念でした。

 本体の前面カバーを開けてチェック。バネはさすがに自分の手では手につけられないものでした。他の部分はランプが外されていたのでそこはわかりませんでしたが他は通電していました。裏から当りの部分の針金にコインを通すと内部のハンマーがたたかれ賞品券が出てくるギミックでした。これがきちんと動作したのには感動しました。仕組みが単純なので30年以上経っても動作したのですね。

 とりあえず自分の記録として残すために書きました。続報書くかもしれません。

 そして3月2日、某氏から「必要な方がいるので引き取りたい」ということでしたので譲渡しました。第二の人生、がんばってこい。そして30年のつきあいありがとう。
 感想とかありましたらツイッター@v_saturnに返信してくれればうれしいな。
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アーケードゲーム博物館倉庫緊急開放&ゲームショップBEEPコンシューマでラブプラスAC購入(えー [ゲーム]

 2月7日にBASE of UGSF-WESTのサイトで「11日にアーケードゲーム博物館倉庫開放します」と掲載され”倉庫の不用品、大型機材やグッズ、家庭用ゲーム機やソフトなど大放出。”とも書いてあり非常に興味がありましたので友人と行ってきました。…そしたらツイッター基板部の方々と先日濃いゲーム同人誌を通販していただいたゲームショップBEEPコンシューマのスタッフに出会い…ついに筐体デビューすることになりましたラブプラスアーケードカラフルClipで。 えーーーーーーー。

 とりあえず当日の個人的なツイートを並べておきます。まずはアーケードゲーム博物館倉庫から。

  • v_saturnおはようございます。では埼玉のアーケードゲーム博物館倉庫行ってきます。 http://t.co/QH7IxeKn02/11 07:23
  • v_saturnアーケードゲーム博物館なう http://t.co/DKxPEExH02/11 12:18
  • アーケードゲーム博物館入り口.jpg
  • v_saturnアーケードゲーム博物館、コナミのチェッカーフラッグ。うれしい! http://t.co/40D0JIfF02/11 12:22アーケードゲーム博物館チェッカーフラッグ1.jpg
  • v_saturnアーケードゲーム博物館、チェッカーフラッグ凄い。4チャンネルサウンドにボディソニック。カイカン(^_^) http://t.co/VQChGOjy02/11 12:32
  • アーケードゲーム博物館チェッカーフラッグ2.jpg
  • v_saturnアーケードゲーム博物館、セガクレイジークライマーテーブルきょう体あったんだ http://t.co/n3BH83Go02/11 12:39
  • アーケードゲーム博物館セガクレイジークライマー.jpg
  • v_saturnセガのタイムトラベラー遊ぼう http://t.co/ebe1ULoD02/11 13:09
  • アーケードゲーム博物館タイムトラベラー.jpg
  • v_saturnアーケードゲーム博物館、某氏がゲームレジェンド用にリッジレーサー2パネル類購入。 http://t.co/pWIiG0Vz02/11 15:36
  • アーケードゲーム博物館リッジレーサー2パネル.jpg
  • v_saturnアーケードゲーム博物館、メダルゲームカーニバルパックマン仕様売れた。 http://t.co/mY1cz0Y902/11 15:54
  • アーケードゲーム博物館カーニバルパックマン.jpg
  • v_saturnアーケードゲーム博物館、故障中ダライアスきょう体まで売った02/11 16:08
  • v_saturnアルファ電子のスプレンダーブラスト動いてる。初めて見ます。アーケードゲーム博物館 http://t.co/WMyzh2hh02/11 16:33
  • アーケードゲーム博物館スプレンダーブラスト.jpg


 この間にアーケードゲーム博物館倉庫名物のギャラクシアン3プロジェクト・ドラグーンを遊んだ後、ツイッター基板部のニチブツ君たちに出会いゲームショップBEEPコンシューマのスタッフ松原さんを紹介してもらいました。
「そういやツイートでラブプラスACあるとか流れてましたけど売れたんですか?」
「いえ、まだ。ここから車で30分くらいの倉庫から直にお持ち帰りなら価格安くしますよ」

…これは筐体デビューするしかない

というわけでBEEPの事務所に向かった後倉庫に行くということでついていきました。
 事務所には基板の他家庭用ゲーム機や昔のパソコンの本体やソフトや本(テクノポリスが自分が持っているより前から)が大量に置いてあり「このお店が近くにあったらいくら金があっても足りない」と思うくらいでした(^_^;) その中でもお気に入りとして大型4インチ液晶(当時)搭載のPCエンジンLTを紹介してもらいました。実機を見るのは10数年ぶりですね。
 その後倉庫へ。そこにラブプラスACの筐体が。「上部のポップさえ外せば車に積めるかも」と暗い中基板部の方々に手伝っていざ…車の中の高さが足りなくてどんな置き方でも入らない(T_T) とりあえず代金を支払って確保してもらい持って帰れるサイドパネルと上部ポップだけ持ち帰ってきました。

  • v_saturnしかしアーケードゲーム博物館で家庭用ゲーム関係手に入れようとしたら @BEEP_SHOP さんからラブプラスアーケードカラフルClip筐体購入した。訳がわか(略 http://t.co/Sgiq5ANx02/12 00:02
  • ラブプラスアーケード姉ヶ崎寧々ポップ.jpg


 ついに筐体デビューです(基板は500円で買ったタイトーのF3システムROMハットトリックヒーロー'93。ガワだけ使ってコミケ展示用ケース使った)…でも汎用性低いだろうなあ。ネットワーク接続もできないだろうからデータも更新できない。ググるととりあえずローカルモードで遊べるようなのである程度遊んだらPCという名の基板交換してMicro-ATXのPCで使いたいかなあ。

 感想とかありましたらツイッター@v_saturnに返信してくれればうれしいな。

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テレビゲーム大図鑑(1983年) 光速船記事+α [ゲーム]

 先日ツイッターでokazさんがバンダイのゲーム機「光速船」の話題をしたらALL ABOUT 光速船/Vectrex の管理人さんということで驚きました。
 光速船はファミコンの前に発売されたゲーム機で特徴が「白黒モニタだがスクリーンシートを取り付けで色をつける」「アーケードスタイルのアナログジョイスティックで収納可能」「ゲーム機唯一の通常ドットのラスタースキャン方式ではなくラインによるベクタースキャン方式でなめらかな線を描く」と非常に個性的なマシンでした。まあモニタ付きもたたって本体価格が54800円と非常に高く当時小学生の自分はとても手を出せずおもちゃコーナーで遊ぶだけでした(^_^;)
 詳しい紹介はALL ABOUT 光速船/Vectrexを見ていただくということで私はこのテレビゲーム大図鑑の光速船関係の紹介をします。この本秋葉原のゲームバーA-Buttonに「香港からVectrex届いた」という話を聞いて一時期置かせていただきました。
テレビゲーム大図鑑表紙.jpg
 これが表紙です。残念ながらカラー表紙カバーはなくしてしまってます。徳間書店のテレビランドわんぱっく55となっています。ググってみると雑誌テレビランドの図鑑シリーズのようですね。
テレビゲーム大図鑑光速船_0001.jpg
 これが中表紙です。本当は右ページにプレゼント紹介があったんですが破れてしまいました。見ていただければわかるようにメインは当時最新機種の光速船を一番目立つように配置されていました。他の機種はバンダイ アルカディア、バンダイ インテレビジョン、トミー ぴゅう太、タカラ ゲームパソコンM5、ムーミン マックス・マシーン、チェリコ クリエイトビジョン、エポック社 カセットビジョン&ジュニア、コートントイ オデッセイ2、アタリ ATARI2800と多彩です。今回は光速船のみで。他の機種は要望次第ということで。
テレビゲーム大図鑑光速船_0002.jpgテレビゲーム大図鑑光速船_0003.jpg
 コンピュータビジョン光速船のカラー紹介記事です。これをokazさんに見せたところ「北米版ですね」と言われ、よく見ると本体ロゴが光速船ではなくVectrexになってますし価格が(予)なので当時発売されておらず北米版本体を持ってきたようですね。
(実はVectrexを知ったのはALL ABOUT 光速船見て。しかしこんな近くにあるとは…)
 あと指摘いただいたのはスクリーンが北米版。スクランブルウォーズでウォーズがついてなかったり、ハルマゲドンがスタートレックだったり。確かにタイトルがずれていますね。必勝法は簡単なものです。スクランブルウォーズの必勝法は次になります。
テレビゲーム大図鑑光速船_0004.jpg
 紹介マンガです。酷いです。埼玉県人に謝れ!(当時のゲーム紹介マンガはこんな感じです(^_^;)
テレビゲーム大図鑑光速船_0005.jpgテレビゲーム大図鑑光速船_0006.jpgテレビゲーム大図鑑光速船_0007.jpg
 ここからきちんとした紹介と必勝法です。キャラ紹介が線なので単純ですね。ここでも本体がVectrexでスクリーンがSCRAMBLEなので北米版本体だとわかりますね。
 これを見るとコナミのスクランブルを忠実に再現しているのが良く分かります。特にレベル5の迷路とレベル6の敵基地爆撃は同じように攻略しますね。

 以上、テレビゲーム大図鑑の光速船記事でした。

 で、この本の内容を説明したとおり他に9機種ありますのでこちらは希望があれば。それと
テレビゲーム大図鑑プログラム.jpg
 こんなページもありました。ゲームパソコンM5とぴゅう太のプログラミングですね。もし入力したいという人はツイッターやコメント欄で連絡していただければこのあたりもスキャニングします。(後者は見逃すかも。それと時間があればです)

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Weekly THE SOFT BANK 1984年3月19日号 [パソコン]

 先日ツイッターのタイムライン上でタイニーPさんが県立図書館で電波新聞社発行の月刊マイコンの1981年以降を調べてくださって「やっぱり昔の資料面白いなあ」と思い自分も探してみたら面白い紙面が出てきたので紹介します。
WeeklyTheSOFTBANK19840319_0001.jpgWeeklyTheSOFTBANK19840319_0002.jpgWeeklyTheSOFTBANK19840319_0003.jpgWeeklyTheSOFTBANK19840319_0004.jpg
 注目点は機種別ゲームベスト10ですね。サンダーフォースがPC-8801、FM-7、X1でどれもトップで3ヶ月間のゲーム総合ベスト20も11位から1位へとジャンプアップしているのが面白い。ベスト20で2位にランクダウンしてしまった惑星メフィウスとかも名作ですよね。MSXはコナミパワーが炸裂されはじめてますね。けっきょく南極大冒険は「I love 地理」、わんぱくアスレチックは「I love 体育」と教育シリーズなんですが次ページの新学期教育特集には掲載されてませんねえ(^_^;)
 ゲーム総合ベスト20では後日大ヒットになるロードランナーがPC-9801のみなのにランキングに入っているのが驚きです。あと九十九電機のウルトラ四人麻雀もこんなにランクが高いのも驚きですね。
 最後の新商品入荷情報でPC-6001mkII版がPC-9801の次に出すという事実に驚きです。これ見るまでPC-8801の方が先かなあと思ってました。このページ見ればわかるんですが「電話でのご注文の際は、商品コードでお願いします。」ということでこれ仕入れ用の紙面なんですよね。普通にチラシ置き場に置いてあったはずなので多く配布されていたのかたまたま紛れ込んだのかは謎なんですが(^_^;)

 またこういうものが見つかったらブログ記事にしますのでよろしくお願いします。
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ゲーマガ休刊発表の雑感 [ゲーム]

BEEP復刻版.jpg

 前回のエントリとまたつながるものなのですがBEEPからつながり続けたゲーマガが公式ブログで3月30日発売号(5月号)で休刊と発表されました。
 80年代当時TVゲーム雑誌は数多くありました。私はその中でファミリーコンピュータマガジンを選びました。その他の雑誌もファミコンがメインの中BEEPはファミコンももちろん取り上げますがアーケードやセガのSGシリーズとMarkIII、そしてエポック社のスーパーカセットビジョンにもページを割いて広範囲をカバーしていた特色ある雑誌でよく立ち読みしました。
 その後、BEEP!メガドライブとセガ専門誌になりました。私はメガドライブFANを選んだので同じく立ち読みですが読者がゲームに点数をつけるドッグレースはとてもすごい企画だったと思います。その中でソードオブソダンが注目され大会まで開催してしまうというメガドライブマニアの巣窟だったと横から眺めていました。
 そしてセガサターンマガジンから自分の買う雑誌のメインになりました。読者レースがとても強烈で今でも「WINDOWS用に移植する」と発言しているデスクリムゾンが10点満点で1.0909という強烈なデビューをして自分のサークルの「話題になったゲームは値ごろなら買って遊んでみる」と購入したらとてもすごくて他の低評価のゲームも遊んでみるようになりました。デスクリムゾンは多くの人に注目され存分に攻略されたので私はその上の大冒険セントエルモスの奇跡やプラネットジョーカーに力を入れました。当時はそんな余裕があったんだなあと。
 セガサターンマガジンは週刊化までされとても勢いがありましたが、その後ドリームキャストマガジンはペースダウンしてドリマガに誌名変更したときには月刊に戻ってました。セガサターンマガジンとほぼ同時に創刊した同じソフトバンクのザ・プレイステーションはゲーム機は業界を支配したのに雑誌的には先に休刊になってしまいました。濃いBEEPの血が生き残らせたのですかね。
 そしてドリマガ、ゲーマガと続くのですがその間に美少女ゲーム誌ラズベリーも創刊、休刊して吸収したのでドリームキャストのギャルゲー路線と合わさって通常のゲーム記事とPCゲームを含む美少女ゲームの紹介となりました。でも月刊誌なのでどちらの記事も充実していて余裕を持って読んでいました。
 そのゲーマガも現在後継未定で休刊となってしまい残念です。これで自分が買うゲーム誌はシューティングゲームサイドだけになってしまいます。
 コミケ出展とか好調な部分があるのでそのあたり残すのかなあとか思うのですがどうなんでしょうか。そのあたりは続報を待てってところですか。
 …これで一番長いゲーム雑誌はコンプティークになるんですよね。とても見えませんけど(^_^;)

以上雑感でした。

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テクノポリス86年10月号同人誌ソフト初レポート [パソコン]

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 前回のエントリでコミケを話題にしましたが初めて知ったのはパソコン”ゲームベンチャー”Magazine テクノポリスです。
 部屋を漁って片付けていたらこの25年前のテクノポリスに「同人誌ソフト初レポート」が特集されていたので紹介します。同人誌ソフトって表現もまだ創世記な感じがしますね
 当時、同人ソフトから市販化されたものでまじゃべんちゃーが記憶に残っていましたが賢者の遺言や魔法使いの妹子も同人からでしたね。

(これからの記事で住所や電話番号の部分は加工で消しました)

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 カラーの紹介はこの目次だけです。8本紹介というのも時代を感じます。関係ないですがGame-On!セガ、アクションファイターが”アクションライダー”と誤植されてますね。記事はきちんと直ってます。他にもいろいろネタになることがありますがそのあたりはツイッター@v_saturnで突っ込んでください(^_^;)
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 初レポートということでオニオンソフトさんが協力してますね。
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 今は原画されている佐藤元先生とテクノポリスで有名なプログラマーYuki♡さんのパズルゲームとか興味深いです。そしてオニオンソフトのソフトラッシュ。いろんなタイプのゲーム作っていたんですねえ。
 コラム、カタログ必須だったんですね当時。300円で手頃ですが。それとC翼とラムちゃん。これからコミケがさらにぐんぐん伸びていくきっかけになったジャンルですね。
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 そしてこれから発売のまじゃべんちゃーねぎ麻雀。イカサマはもっと前の麻雀でもありそうですが「クリーミー・マミやくりぃむレモンのことを話す」って会話は初?(挨拶とかリーチとかはありそうですが)
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 特集の最後。同業他社っていうのもすごいですがCG集がこれだけっていうのも時代を反映されていますね。
 この後、パソコンのハードの向上に伴い制作者も多くなり同人ソフトがブームになりこのテクノポリスも数年後毎月紹介するまでになるんですね。

 …なぜこのエントリを制作したかというと昨日のツイッターで「同人ソフト最初のハードはPC-6001(自分が初めて買ったパソコン)」という話題が出てきて私も数年前聞いたのですが私にとって同人ソフトを初めて知ったのはPC-8801とFM-7なんですよね(このときはX1も出てなかったのに驚きですが)実際に手を出したのはこの3年後のMSX2でしたので実感が…。でも今でもTinyProjectさんがPC-6001用に新作や同人誌出されているので「もしかして一番コミケで歴史が長いのはPC-6001なのかなあ」と記録用に残したくて記事にしました。
 当時は小学3年生で全くそういうつながりがなかったのですが今だといろいろわかるかと思います。よろしければネタを振ってください(^_^;)

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冬コミありがとうございました&無料新刊配信 [ゲーム]

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 コミックマーケット81、サークルゲームスピリットに来ていただいた方々ありがとうございました・無料新刊本「もしPS3のゲームドランカーが安価で『Xbox360』を購入したら&会誌」を途中で頒布完了してしまったのでPDFで配信します。

無料新刊本「もしPS3のゲームドランカーが安価で『Xbox360』を購入したら&会誌」をダウンロード

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 15年前まだ学生だった自分、ゲームその他というジャンルを知り始めた同人誌作成。当時ソフトバンク「セガサターンマガジン」の読者レースは非常に熱くすべてのサターンゲームを網羅しようとする勢いで読者が投稿しデスクリムゾンに匹敵するコーエーの大航海時代のパクリオマージュ大冒険セントエルモスの奇跡のあまりの「これはひどい」出来に是非みんなに知ってもらいたいと作った攻略本です。
 自分がゲームその他の同人誌を作るきっかけになったのはサークルプロあやの「広辞エンジン」を手に入れ「マイナー等の理由で商業誌では表現できないものがここにはある。自分も作ってみたい」という理由です。その当時はインターネットも家庭使用では黎明期で情報がほとんどない中熱いPCエンジンの思いをぶつけたこの本に感動しました。自分もその中に入りたいとゲームその他でサークル参加するようになりました。
 最後にほぼ同時期にサークル参加されていた大盛屋の大盛かんでぃさんとその当時の話をしてとても弾みました。プロあやの「広辞エンジン」の他に自分に影響を与えた銀河帝国書院の「メガディクショナリ」やセガ研究会の「せがーん本」とか懐かしい思い出がポンポン出ました。
 今回でコミケ参加はいったん休止することにしましたがある程度落ち着いたらゲームその他の同人誌即売会「ゲームレジェンド」やまたコミケに戻ってきたいと思いますのでそのときはまたよろしくお願いします。また情報やネタはこのブログやツイッターで随時書き込みますのでそちらにご期待ください。
 
 今回コミックマーケット81に参加された皆様お疲れ様でした。すべての皆さんが来年はよい年でありますように。

ゲームスピリット会長 vsaturn

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冬コミ1日目参加します [ゲーム]

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 やっとめどが立ったので告知を。
 3日間東京ビッグサイトで行われるコミックマーケット81に明日29日西ひ13bにサークルゲームスピリットとして参加します。
 出展物は新刊「もしPS3のゲームドランカーが安価で『Xbox360』を購入したら&会誌」を無料で配布します。まあ購入顛末記ですね。会誌扱いので薄いですがこれからXbox360を購入される方の参考に…なるかなあと微妙ですがよろしくお願いします。
 それと既刊として「電子ゲーム30年史」を200円で頒布します。本当は大幅な改変を行いたかったですが時間の都合で簡単な改訂本です。興味をお持ちの方はぜひお立ち寄りください。
 あとセガサターン本が若干数ありますので興味があればぜひ。

 で、重大な告知になりますが
今回でゲームスピリットのコミックマーケットサークル参加を休止します。
 …でも情熱は冷めていないのでゲームその他のイベント「ゲームレジェンド」やひょっこり戻ってくるかもしれませんが。とりあえず一区切りします。

 最後、暗くなってしまって申し訳ありませんが明日がんばりますのでよろしくお願いします。
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